MMDモデルの作り方(鏡音レン)

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MMDモデルの作り方(鏡音レン)

MMDモデル作り方 5.UV展開、モーフ(Blender)

それではblender モデリング最後の工程のUV展開とモーフに入ります! UV展開 UV展開とは作ったモデルは立体的になっていますので、展開図を設定して(サイコロの展開図そのものです)柄や模様などのテクスチャを設定するための作業です。 余...
MMDモデルの作り方(鏡音レン)

MMDモデル作り方 4.ボーン、ウェイト設定(Blender)

モデリングが一通り完了したら、ボーンの設定とウェイトの設定をしていきます。 初めての方は何それ?という感じかとおもいますが、モデルが動くようにする設定です。 ボーンは名前の通り骨、ウェイトはモデルがどのボーンに付随して動くかの設定です! ボ...
MMDモデルの作り方(鏡音レン)

MMDモデル作り方 3.服のモデリング(Blender)

いよいよ服です!ここが完成すればモデリングパートは完了です 素体をコピーして一回り大きくします。また服のようなパーツにはモディファイアの「厚み付け」を設定すると、暑さをもたせられますので私はモディファイアで服の厚みを設定しています。また、模...
MMDモデルの作り方(鏡音レン)

MMDモデル作り方 2.顔のモデリング(Blender)  

下絵で準備したキャラクターを作成しようと思っていましたが、オリジナルキャラではなくボカロキャラで作り方を解説していきたいとお見ます。私がVOCALOIDで一番大好きな鏡音レンくんを作っていきます。 輪郭のモデリング 平面ポリゴンの追加 右下...
MMDモデルの作り方(鏡音レン)

MMDモデル作り方 1.下絵準備(Blender)

今回の「MMDモデルの作り方」シリーズではいくつかのパートに分けて解説します。「そもそもモデルってどうやって作るの?」「初心者でもつくれるの?」という方や、モデリングのざっくりとした流れを知りたいという方は先に下記の記事を読むことをおすすめ...
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